Disorder v1.1
5.0分
Disorder是一款极具吸引力的末日废土风格大逃杀游戏。其故事背景构建于一个充斥着混乱与毁灭的未来世界,玩家需在废弃的城市区域和危机四伏的荒野环境中求得生存。在游戏里,玩家将化身幸存者,与其他玩家进行激烈的竞争对抗,以夺取稀缺的资源和强大的武器装备。玩家需要对周边环境进行探索、搜集各类物资装备、规划相应的策略,并在持续收缩的安全范围之内与对手展开战斗。这款游戏能够为玩家带来极为紧张刺激的游戏感受,仿佛让你亲身置身于真实的废土世界之中。
Disorder新手攻略
一、游戏胜利条件?
《Disorder》的核心胜利规则围绕占点展开,玩家需要持续占据地图中央的导弹井,当进度条累积至100%时即可赢得胜利。

在这期间,如果据点被其他队伍夺走,进度条就会重新开始计数;要是能再次抢回据点的控制权,进度条会接着之前被中断的位置继续计数。除此之外,将其他所有队伍都淘汰掉,也能赢得胜利。
二、如何选择登陆点?
上岛之前,我们会乘坐一艘船环绕岛屿航行,所以靠岸点的选择就显得尤为关键。
从地图上能看到,靠近海岸的地方分布着不少据点,像钓鱼场、海岛遗迹、海岸哨点之类的都有,而港口和火车道的入岛关卡一般会有较多队伍登陆,大家可以自己决定要不要避开这些区域。
三、登陆后的战术抉择
登陆时常常会碰到几艘快艇一同靠岸的情形,这时候爱冲动的玩家就会直接在岸边开打,而谨慎的玩家则会快速朝中央赶去。
其实先避免冲突,是较为稳妥的选择,因为这样能在一定程度上规避战力不足和时机延误的问题。
四、如何巧妙地进行占点?
有些玩家开局不先发育,而是直接抢占游戏里的导弹井,这种能快速获胜的打法让不少玩家都没防备——自己还在打怪升级呢,就看到别的队伍已经开始读条准备赢了。不过这种套路也有缺点,因为这么做等级和装备都跟不上平均水平,很容易被后面慢慢发育起来的队伍反超。
现在给大家分享一种更稳健的玩法:首先得确保自己的队伍能及时抵达导弹井,所以着陆后要先找无人机,然后往中央方向前进。
其次,为了保障队伍整体的等级与装备水平,可选择在导弹井周边的雷达信号站、矿坑区域进行发育,待敌方占领后再发起进攻,如此便能更大概率夺得占领权。
五、逆风翻盘小技巧
《Disorder》有这样一个设定:只要占领某一个据点,就能让所有队友都复活,所以即便在游戏中暂时被淘汰,也不必急着退出游戏。
(注:若队友已退出则无法复活)
当队伍里仍有成员尚未被击败时,可以先前往地图上带有绿色标记的位置抢占据点。
因为据点都有佣兵守卫,而且越靠近地图中心的佣兵攻击力越强,所以我们可以把佣兵引诱到障碍物前,利用障碍物逐个击败他们。
六、如何占点能更容易获胜?
关于这个问题,有几个小提示想分享给大家:
首先,得先明确导弹井的占点位置。当我们靠近导弹井时,会看到蓝色光圈和指引线,只要顺着路线走到下层,就能抵达导弹井的占点处。
第二点,建议先进行一定的发育再去占点,没有发育过的队伍,后续很容易被其他队伍淘汰,但要注意不要在发育上耗费过多时间。
第三点要注意,别等游戏已经开始好一会儿了才去抢占点位,不然一旦对方的进度条数值超过90%,后续想要扭转局势、实现翻盘就会变得非常困难。
第四点,占据点位后能够布置一系列防守机关,像疫医的标记地雷、克隆体,还有伯劳的反侦查护罩、移动守卫之类的,都可以为队伍构建起防线。
Disorder单据点模式攻略
今天给大家分享单据点争夺模式的简易攻略!这可是我平时超爱的模式:节奏紧凑、打击感十足,还能无限次重返战场,真的让人欲罢不能!
为了让大家更清楚单据点争夺模式和离岸ULF的不同,我把之前放出过的对比图发出来,两种模式的差异一看就明白啦~
从图中能够发现,单据点争夺最显著的差异,在于会在地图里的某个特定小区域(像酒吧、别墅这类地方),仅仅围绕着一个据点展开争夺。
但说到底,单据点争夺和离岸ULF的核心其实是相通的——都是围绕占点展开,二者的共性在于都离不开队友的协同配合,也都需要对各类枪械与技能进行选择;不过它们之间也存在一些差异:单据点争夺更考验玩家的身法和枪法水平,对特定卡位技巧的依赖度更高,甚至在某些情况下,占点进度的推进需要你“以生命为代价”去换取。
这里给大家分享几个游戏小技巧,希望能帮到你!
制胜秘技:队友配合
实际上只要玩过Disorder的人大概都能体会到,这个游戏对团队配合的要求极高,队友之间完全是休戚与共的状态。要是你打算当那种独来独往的孤狼玩家,那我只能立刻给你发个无语的表情了
那么如何打出漂亮的配合,便是一门需要潜心钻研的功课。我觉得关键因素有不少,但追根究底,其实都围绕着队伍定位与及时交流这两点展开。
先谈谈团队定位。一支优秀的团队不可能所有人都是冲锋在前的主力,也不可能所有人都是后方支援的辅助,理解这个核心逻辑并精准找到自己在团队里的角色,才是最关键的事。
队伍总共五人,在据点争夺模式下,就像离岸ULF最后争夺导弹井那样,必然会有1到2名“据点兵”专门负责死守据点。
守住据点的人到底有多关键?我某次游戏结束后的一组结算数据或许能让大家看明白,给你们瞧瞧。
从数据能清楚看到,我方和敌方的击败数完全相同,敌方的伤害总值甚至比我们更高,但2400比804的占点积分,正是我们能取得胜利的关键所在。
除了至关重要的“据点兵”,队伍里还得配备“火力输出兵”主动消灭来袭的敌人。这些士兵可以部署在据点附近、建筑物周边,甚至是远处的建筑上(比如狙击手),以此保障己方据点的推进进程。
不过在角色分工方面,因为士兵存在持续死亡与复活的必然性,所以他们在队伍里的位置并非固定不变。一旦正在占领据点的队友倒下,距离据点最近的队员自然就会承担起占领据点的任务,这就要求游戏内通过文字或语音进行及时沟通。
及时交流的意义远不止一种。当你撑不住倒下时能呼叫支援,还能第一时间告诉队友哪里藏着埋伏。不过语音的作用可不只这些,它还能拉近队友间的距离呢——比如一起吐槽对手的神级枪法,或者“抱大腿”式地和大佬套套近乎。毕竟在游戏里,最有意思的不就是身边这些队友嘛!
奇葩卡位,无所不能
和慢节奏的离岸ULF不一样,单据点的争夺可不会给你猥琐发育的时间。在这种高强度的正面占点对抗里,“卡位”的作用就格外关键了——它既能帮你避开敌人的攻击,还能在对方意想不到的时候给予致命打击!
不信给你瞧瞧我被击倒后发现的对方卡位,这么诡异又隐蔽的位置,简直是偷袭的绝佳地点!(要不是我用红框标出来,你能发现他吗?!)
寻找卡位点的核心思路其实都差不多:位置得隐蔽,视野还得好。不过卡位这个操作挺因人而异的,每个人都有自己独特的操作习惯和偏好,所以很难定义出一个绝对的“最佳卡位点”。
卡位最基础的操作便是找到掩体,像借助据点或者门边这类地方来进行遮挡。
或者在酒吧据点活动时,选择下图中的这个天台也是个不错的方案,这里不仅隐蔽性较好,不容易被发现,而且要是遭遇攻击,还能通过蹲下并后退几步来躲避子弹。
另外还能充分利用一些技能,像夜莺的捷径。你可以直接搭建一条通往二楼据点的路径,要是据点没人,就能直接翻进去占点;要是据点已经有队友在,还能悄悄蹲在捷径上击杀过来占点的敌人,这可比爬楼梯方便多了!
另外,要是会玩的小伙伴,还能借助这个捷径设置一道“路障”呢~我之前就在游戏里瞧见敌人用了这个特别的玩法,赶紧学起来学起来!
除了上面提到的这些,各位观众朋友可以在评论区分享自己最钟爱的卡位点,瞧瞧有没有什么“奇特”的卡位技巧值得学习借鉴,哈哈!
付出生命?不是终点!
由于我个人更偏爱硬朗的风格,所以Disorder里的单据点争夺有个我特别喜欢的设定——“无限次复活”机制,只需短短几秒就能重返战场,再次“大杀四方”~

在这种模式下,我们得有个心理准备:死亡并非终点,有时候为了推进据点的进程,需要敢于“牺牲生命”。
当敌方正在进行占点操作时,核心任务其实是打断对方的占点进程。要实现这一点有两种方法:一是直接将对方击败,这样据点内就没有敌人继续占点;二是主动进入占点区域,由于双方角色同时处于据点内时,占点进度不会推进,因此这种方式也能有效阻止对方的占点进程。
如此看来,有时仅仅在远处击倒敌人是远远不够的,在单点争夺中,敢于冲锋、勇于牺牲或许才是关键所在!
需要注意的是,复活所需的时间会随着死亡次数的增多而逐渐延长。必要的牺牲无可厚非,但无意义的死亡务必避免。
单据点争夺模式的占点思路,有不少地方和离岸ULF的思路是相似的(像角色选择、技能使用这些方面),这部分内容在这篇攻略里我就不再重复说明了~希望上面讲的这些能给大家带来一些帮助。
Disorder阵营职业介绍
灰骑士
灰骑士把收缴当前全球范围内流通的核武器当作最高目标,该组织负责人表示,他们唯一的宗旨是“守护人类秩序的火种”,会对所有拥有核武器的势力发起无差别攻击。
幽灵傀儡
“幽灵傀儡”是一家靠战争牟利的私人军事服务公司(PMC),在世界大战期间,他们是最早涉足战争经济领域的势力之一,像小丑般游走于各个阵营之间。该公司的特工大多将战场当作商场,是随时可能背叛的“生意人”,而非真正的战士。
亡者连队
这是一支特殊的生化部队。队伍里,除了负责保障战士们身体状况的疫医,以及指挥官南丁格尔外,所有参与作战的成员,都是“死亡”之后被复活的士兵。这些士兵,甚至连自己原本是谁,都已经完全记不清了。他们曾针对灰骑士采取行动,并且抢夺了大量的核手提箱,所以被灰骑士视作必须除掉的眼中钉。
当然啦,上面这些只是小编测试的一部分内容,除此之外还有千野僚、朋克秃鹫、沙路器、瘟医、伯劳、夜莺等角色会陆续上线,每个英雄都有各自的优势,分别隶属于侦查机动、强化、支援和隐匿等不同机构。
Disorder游戏特色
【战争世界 沉浸体验】
这是一段全新的近未来战争题材内容,玩家将在废墟、雷达站、火车站、导弹井等多种场景中展开激烈战斗,沉浸式体验真实的战争世界。灰骑士、亡者连队、幽灵傀儡……每个阵营角色背后都隐藏着独特的背景故事,等待你去探索发掘。面对正义与邪恶的抉择,你将何去何从?
【多样角色 自由选择】
侦查、机动、防御、辅助等多种特色角色首次登场,阵容搭配可自由切换。角色天赋、特色技能与专属枪械实现完美融合。带来独特新颖的射击体验,战斗节奏尽在掌握,每个角色都具备逆转战局的能力!
【局内升级 天赋强化】
抢滩登陆、攻占关键据点以获取经验与物资,购买防具并升级枪械,局内天赋技能可自由养成。借助对手提升自身实力,打造专属于你的独特士兵!
【多种模式 畅快激战】
离岸战场、小队攻防、据点占领等多种玩法模式,专为移动端打造,公平竞技,指尖实力对决,休闲与深度兼具,告别单一枪战,满足你的射击需求!
【赛季来袭 胜者为王】
S0赛季马上就要到来啦!全新的天梯排位系统和丰厚的赛季通行证奖励都已准备就绪。在这里你可以尽情展现自己的实力,和其他玩家一较高下!
【战友集结 团队作战】
最佳团队竞技射击体验,英雄选择和技能搭配尽享策略作战。三人、五人小队组排模式,争夺据点、掠夺物资、绝境逆袭,你的小队足以统治整个战场!
Disorder更新日志
v1.3版本
- 全新模式【死亡岛】开放
- S0首个赛季开启
- 全新天梯系统等玩法
- 限时福利活动
- 角色与枪械系统全面优化
Disorder游戏评测
这是网易游戏独立研发的团队竞技射击游戏,以架空的近未来战争为题材。在这个战火纷飞的世界里,你可以从灰骑士、幽灵傀儡、亡者连队这三个各具特色的阵营中任选其一,和队友协同作战,抢占地图上的资源点,通过击杀对手来赢得最终胜利。
详细信息
- 文件大小:1725.40MB
- 当前版本: v1.1
游戏截图
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