警戒2通用版 V7.0.5
5.0分
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《警戒2》也被称为《红色警戒2:共和国之辉》,这是一款诞生于20多年前的经典PC端游戏。在游戏里,你需要选择一个国家,然后从零开始发展——从建造基地、开垦农田、制造武器到训练士兵,一步步将其建设成强大的国家,最终通过摧毁敌人的基地来赢得胜利。
注:该需要使用鲸云漫游才可正常游玩。
警戒2攻略一览
第一关·死亡花园
本关相对而言是最简单的,难点在于视野小,容易中埋伏。不过谭雅有自愈能力,顶多是多花点时间休息,多保存几次而已。我是直捣黄龙的,其他基地都没管就过关了。
第二关、基因诅咒
本关属于较难的,没有后援,全是步兵,还有时间限制。光凌兵的射程确实是比较长的,但是不能主动攻击,否则发挥不了射程优势,只能慢慢挪向目标,直到能自动攻击为止。不过心灵终结似乎有建筑会出现光凌攻击无效的bug。本关开始要把狙击手调远,别把奴隶干掉,因为需要奴隶去探路。很多地方都是有埋伏的。每多死一个人,过关就少一份希望,所以还是要多多保存的。一开始清理掉登场地的敌人后,抓紧时间直接从中路打过去,遇到装甲要并肩子上,光凌似乎有缓慢效果。遇到油桶或步兵就用狙击手爆。打到基地时找油桶(左下角和右边都有)炸进去,先消灭能活动的,遇到心灵坦克时一定要不停地点,不然会自动攻击被控制的步兵。然后摧毁发电的和心灵支配仪。轨道炮塔没电了,时间限制也没了,剩下的就随便自己玩了,但仍然要小心黑暗中的埋伏。
第三关、偏执狂
本关属于最难的关卡之一,只有步兵,同时有金钱限制和时间限制,对方还不停地造兽人和狗来主动攻击,一大批装甲部队在各地以逸待劳,实属BT。正常手段我是过不去,直接用海豹突击队打箱子吃隐形过关了,反复读了不少次存档。即便用正常手段,我认为还是要先吃到间谍卫星为佳。
不用担心太监,盟军全过关了,只是可能不会一次性写完,但保证在一两天内内完成。
第四关、海上烈火
这一关和第一关难度差不多,属于较为简单的。用海豚搜索海面,遇到章鱼就用驱逐舰干掉,一旦章鱼缠住驱逐舰就立刻用海豚打断其攻击。如果敌方战舰不能发现海豚,就优先用海豚消灭对方,一人不死也是很容易做到的。
我知道百科上有攻略,不过我事先都说过了,百科的攻略对低手来说,有时根本就做不到。有些难点也不提,好像根本就不存在似的,但是实际上正是这些难点,导致有些关卡无法过关。
警戒2坦克战技巧
在《红色警戒2》的对战中,A、B两家展开坦克之间的激烈交锋。A方拥有20辆坦克,而B方则配备了18辆坦克,外加5条军犬和6名动员兵。假设双方在操作上都没有出现任何失误,那么哪一方更有可能获胜呢?我想,对于具备一定游戏水平的玩家来说,答案是显而易见的——B方必然能够取得胜利。
这个问题的关键在于,两支部队的总价格都是16000块钱!
以下评论仅限个人意见:
首先,16000/20=800,每个坦克造价是800,犀牛是900,灰熊是700,问:800是什么东西?
因此推断出,只有心灵终结里的灰熊坦克是800。所以说,本次战斗使用版本是心灵终结。这里,要讨论到被摧毁后出来的技术员与兵,还要说到采用的国家(貌似跟共和国之辉没关系啊,不管了,毕竟对于这个必须要用心灵终结来说),看到动员兵,我想到的是苏联,但是灰熊坦克是盟军的。这里用盟军进行讲解。
A坦克20,B18+6动员兵+5狗;A肯定先打爆B的一个坦克,假设B出来一个技术员,控制了A一个满血的坦克。A19坦克,B18坦克+6动员兵+5狗;但是,当A报销一个坦克时,出来的兵会被B狗咬死,A的坦克也把狗碾死。如此要看玩家的技术了。
有一句红警谚语:高手带的是精兵。许多朋友也有这样的经历:同样的兵力,就是打不过高手,好像他们的兵特别能作战。
警戒2亮点
1. 在上重现了了PC端的经典玩法和内容,操作上也针对设备进行了不小的改动。
2. 自由度极高的玩法,你能选择国家的发展方向,是注重农业搞贸易,还是重工业搞武装。
3. 剧情突破模式、闯关模式、特殊模式、无尽模式等多种模式,满足你的娱乐需求。
4. 十分注重战略上的安排,只有搞懂了兵种之间的克制关系,实时灵活调整战术,才能获取胜利。
警戒2小编测评
小编十分推荐各位体验这款经典的策略战争,虽然有了一些年代,不过一些设计即使放在现在也依旧出色,很值得各位游玩体验一下。
更新日志
v2.9.0版本
所有基础士兵攻击力提升,增强步兵在前期对抗中的作用。
飞行兵生命值提高80%,盟军空中单位依赖度显著增加。
灰熊坦克新增了炮塔部署模式,开启该模式后防御力会有所提升,不过攻击建筑物的效率会随之降低。
新增士兵升级、油桶爆炸等音效,提升战斗反馈。
背景音乐添加,营造任务氛围。
修复单位消失、重复出现、建筑无法建造等BUG。
详细信息
- 文件大小:272.2MB
- 当前版本:V7.0.5
游戏截图
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