小小三国志手游版 V1.5
5.0分
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小三国是一款经典有趣的三方战略战卡类游戏,融合了卡牌对战、策略布局与角色养成等丰富元素。游戏以三国经典历史为背景,为玩家带来多样化的沉浸式体验。玩家能够在此组建属于自己的强大军队,朝着统一三国的目标迈进。感兴趣的玩家不妨来体验小三国。
小小三国志背景
【讨黄巾 除董卓 初显威名】
东汉末年,各地遭受黄巾之乱。趁此时势,玩家派兵阻击了前来抢掠中山的一小股贼兵,而后在多处清理盘踞的黄巾贼。待翼州势力被荡平后,董卓把持朝政导致朝野愤怒,玩家在高人的指点下讨伐董卓。在诸侯并起讨伐下,董卓逃入长按,潼关被覆,指日可灭。然而此时盟军内讧,同盟四散。
盟军解散后,袁绍不忿草根出生的玩家轻易取得冀州军权,借口并州贫瘠求粮,遭到玩家的拒绝。袁绍恼羞成怒,引诱公孙瓒两面夹攻冀州。随后玩家带兵突入并州,击败河北颜良后,玩家成功拿下上党。趁袁绍各将领谋臣之间不和,玩家遂决定分兵围城打援。一场大战后,袁熙、袁尚、高干及一众谋臣武将全部击破,玩家赢得了河北霸主之争!
班师途中,玩家听闻公孙瓒欲偷袭冀州,结果被玩家沿路追击,经代县、居庸关、渔阳,土垠一路攻陷北平。拿下北平后,玩家决定顺势荡平幽州。扫荡幽州后,玩家兵还冀州,听闻黄巾又起,玩家遂带兵前往青州,先将被贼军占领的平原夺回。自此,天下十四州玩家已得其五,兵精粮足,名扬天下。
小小三国志攻略
守方的部分战斗方式和攻方相近,核心还是要关注士气,避免让攻方达成围城等条件。关于粮草供应,这里引入了补给线机制:粮食需从出击城市运输,若攻方的粮垛被守方袭取,或其攻下的据点被夺回,就相当于补给线被切断——占据攻方粮垛会使其每轮士气下降10点,占据其夺取的据点则每轮降低5点士气。电脑对手一般不会派兵留守粮垛和据点,所以派部队去袭取这些目标,能逐步消耗攻方士气。当对方士气极低时会自动撤退,此时其部队战斗力也会大幅下降,趁机追击能取得显著战果。 武将在战斗中可使用计略,但仅对视野(绿色格)内的部分武将生效,计略成功与否主要取决于双方智力。部分计略需对应特技的武将才能使用,除了之前提到的民搜、混乱、挑发外,重要的计略还有:收拾(消耗10点计略点,可让本方其他部队从混乱、足止、挑发等不良状态中恢复,需持有收拾特技);强行(消耗10点计略点,提升机动力、扩大移动范围,但会有部分士兵脱落成为当地预备兵——这里有个技巧:选择强行后若不移动而是待机,下一轮移动时机动力提升效果仍在,且不会损失士兵);伏兵(消耗20点计略点,使部队进入隐藏状态,敌人经过时发动突袭,仅能在森林或山地使用,若与敌人邻接或主动攻击,隐蔽状态会解除);此外还有治疗、寝反,以及对应战前指令的埋伏计略。另外还有一种究极的召唤计略,后续会详细说明。值得注意的是,处于混乱状态的对手更易接受单挑,通过“混乱+单挑”的组合,能快速消灭敌人一个部队。
战斗结束还有个战绩评比,基本依据是每消灭1000敌军或用计成功获得100点战功,占领据点,城的话是2000点,其它依次减少,占领攻击路线上的据点功绩更高。擒获或击败敌将,君主最多为2000点。这种活儿要抢着干,特别是决定胜利的最后一击,让电脑在旁边等着,每次拿到10000左右的战功没问题,战后战功转换成一定的功绩、名声、发言力(军师的场合)。胜方为战功/100+10,败退者为战功/2,被俘者为战功/3。
单挑战中,护身可以挡掉大招,但非百分之百。守势可以挡掉一些攻击,
并趁机做反击
但遇到大招就不行了。普通攻击通常用来解决剩一点血的人(自已也快差不多的时候),强攻则是最好用的,偶而会出现较强的招式。只靠大招不易取胜,多半只是大动作砍两下或干吼几声,但有时会出现真正的绝招,对付武力差自已很多的比较有效。挑了一个不要浪费剩下的血,可连续挑好几个想占便宜的。
攻城战时除了比士气外还有个城防度的因素,电脑攻城一般都选破坏城壁。
会修复技能的武将可以修复城壁。攻城时用总攻击对对方杀伤比较平均,若要全歼敌军,不妨用个别攻击,混乱加单挑也是好方法。另外骑兵、铁骑兵、象兵不能上城攻击,这在出阵配兵是就要考虑到。如果电脑失去了总大将或总大将被混乱,就会变为个别攻击,通常以你最弱的部队为目标,有时这种攻击效果比总攻击还强。守城的情况可能遇到的不多,要保住士气、城防度和士兵数,主攻对象自然是敌人的参军和总大将,可以试试空城计。
小小三国志亮点
1.【武将快速升级】
事先收集其他军团基地的坐标(这里基地是不可以收藏的,我们可以收藏附近矿点),时不时去瞧一瞧有没有如图所示的宝箱,有的话就立马抢了,里面有非常多资源,特别是经验,银宝箱有12个5w的经验丹,珍惜宝箱有18个5w经验丹。
2.【神兵洗练攻略】
到了官府六品跟活动的不断更新,很多紫色装备都能让玩家很容易得到。一般能用到的紫色神兵有:太平剑、截头刀、火云刀、火舌弓、霸王枪。
3.【主城介绍】
主城给玩家的第一感觉是比较小的,但俗话说麻雀虽小五脏俱全形容的就是权御三国的主城,在这里应用尽有。例如官府、茶馆、铁铺、校场、研究所、仓库、兵营等。
4.【三顾茅庐】
贤能之人,常游历于天下,其远见卓识,非常人所能及也。想招纳者不计其数,却常常求而不得。此类人才,想要得之,强大的实力和坚毅的恒心缺一不可。
小小三国志指南
1.利用F1卡时间和单挑降士气让敌人无兵,开局一级招降吕布和张辽。
2.组成王匡元帅,何进主将的第一个无敌模式。王匡有征兵特性,何进开局就可以带三将,这个无敌模式可以在的第二次内政完成。
3.十级之前守城,自设利用阵型相克和兵种相克守住关卡,可以微损耗灭掉大部分来犯敌人。阵型相克和兵种相克在前期都非常有利,如果搭配一个好的元帅 (例如于禁)和一个好的主将,前期非常轻松,毫无难度!
4,十五级之前攻城,石碑学会龙炮班阵,攻城的时候放一个,效果非常好!然后配合前期的武将技,损耗小到可以忽略不计,这里特别提醒,一定要充分利用好武将技,例如连弩,把敌人吸引到一条线,然后再放,例如赤焰火海,让敌人在一堆的时候再放!
5.十五级前不管是攻城还是守城,前期的潜伏兵法书是神军师技,武将骑一匹速度加2的快马,吸引敌人来到潜伏兵所在位置,效果谁用谁知道!
6.20级左右有聚精特性的自设做主将带一个技力多的名将(历史名将去石碑学龙炮班阵和伏兵),就可以发挥第二个无敌模式了,利用自设的聚精保证队伍无限回蓝,名将无限武将技就可以了!
7.第三个无敌模式,技力多的名将石碑学会借尸还命,龙炮班阵,聚精特性武将不停赤焰火海,龙炮班阵阻挡敌人后,聚精特性武将放赤焰火海,杀死的敌人变成我方士兵吸引住了敌人,敌人过不来,聚精自设负责不停放赤焰火海就是了,这个无敌模式可以在20左右裸将无限刷山寨,前提是聚精主将技力达到370左右,这样触发聚精的时候能保证技力有55,保证赤焰火海的无限连发!这个无敌模式可以一直用,除非被敌人封了武将技和敌人运用了魂归西天军师技!
8.前面两条无敌模式都是在有聚精特性主将的前提下才能形成,所以聚精特性是前期神主将特性!
9.25级前神武将技,机铁大将军,25个城池民心达到900左右可以获得机铁大将军,十级就可以佩戴,因为消化技力比较多,名将带上后释放机铁大将军可以团灭敌人!用一堆垃圾武将占领后方,名将或者自设守住关卡,迅速占领大量城池,然后收服老虎水妖快速提升民心,这个还是比较容易获得的!
10,.第四个无敌模式,40级后任意一个迅雷武将装备白骨战马和机铁连环弓,一夫当关万夫莫开!被封武将技后也能轻松虐杀敌人,这个无敌模式和第三个无敌模式其实原理一样,就是利用敌人杀死后变成了我方士兵吸引敌人,这个不会被魂归西天抵消!
11,这个版本不建议刷级,没有必要,因为兵的等级上不来,武将等级再高也过不了特殊据点,如果非要刷级,前期20级左右可以裸将无限刷山寨(参考第七条),40级的时候裸将可以白骨战马连环弓刷灭泉,刷山寨的时候注意不要打死敌人,敌人兵杀光后等战斗时间到了就撤退出去,这样会降低士气,所以为了保证能连续作战,鼓舞士气这个军师技在刷山寨的时候每战必要!
小小三国志小编点评
同人出的战棋都挺不错,专业战棋好些年
包括战棋天下、战棋三国等等,都是一路跟着玩过来的,都很不错。
新的贾诩传在原来作品的基础上有什么新的突破,值得好好期待下。
现在在玩战棋天下,感觉很耐玩,各种收集武将,一直就比较喜欢战旗类
多样的武将与装备组合,丰富的挑战和剧情内容,适合喜欢收集与养成的玩家。
详细信息
- 文件大小:68.5MB
- 当前版本:V1.5
游戏截图
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