朕的江山2026新版 V2.16.47
5.0分
《朕的江山2025版》是一款三国题材的国战策略游戏,采用写实画面风格,依托真实历史故事与地形构建三国大地图,还原那个时代的全景风貌——高山、湖泊、大河等自然景观一应俱全。无论是为城池囤积粮草,还是修筑高墙,玩家都能随时进行建设;游戏还参考经典典故设计了剧情战役模式,让玩家可以沉浸式体验三国大战的热血乐趣。 游戏中,三国历史名将将悉数登场,玩家可在聚贤馆中招募这些名将,通过精心培养,他们定能成长为横扫天下的得力干将。此外,游戏采用实时无缝大地图设计,全局的城池分布与局势清晰可见,玩家能根据当前地图的城池布局和战场态势做出明智决策:判断哪个方位对自己最有利,规划如何围攻敌方城池,用智慧与远见采取最有效的行动,在三国乱世中运筹帷幄。
【特色】
1、逐鹿天下,小局争霸即刻开战:《朕的江山》独创小局制轮回玩法,开局即赠粮草与士兵!无论您在上一局是功成名就还是铩羽而归,都能在全新剧本里重新谱写属于自己的历史篇章。
2、武力扩张,一言不合率军灭国:依照真实历史,三国时期百座城池重新展现在您的眼前,您的目标即是在限定时间内夺取全部城池,达成统一。当您夺取城池之后,可以对辖下城池进行建设与升级。
3、全国匹配,三天成霸业:一局的终点不是你的结束,总结经验,轮回重生,开始书写新的历史!采用实时无缝大地图,朕的江山图景一目了然。不管是老张占了老李的汉中还是老王偷偷吞下了吴郡,都逃不过您的法眼。
【亮点】
1、朕之江山,号令天下,于乱世中沉浮,终得一统江山。
2、一决高下,是非成败,轮回再论;
3、天下桑分,攻城拔寨,发展内政;
4、兵临城下,速交近功,算无遗策;
5、群雄逐鹿,三国图景,纤毫毕现!
【魅力】
1、武将招募,号令天下
三国时代之所以令人神往,与这个时代产生的英雄豪杰有莫大关系。
在这里,历史名将,悉数登场。
良将想要发挥出威力,还需要提升他们的等级和星级,并为他们装备精良的武器和马匹。
2、远交近攻,算无遗策
个人的力量有时终究是有限的,通过外交寻找一位志同道合的盟友吧。
统一之时,您将和盟友共享胜利!
善于用计可以让你的实力倍增,速去计策馆中寻求妙策。
3、是非成败,轮回再论
朕的江山没有终点,有的只是你的不断努力。
曾经失去的,一定不能再丢掉!
过去已经到手的,将它们握的更紧!
【武魂获取】
1、资历
①、朕的江山鼓瑟吹笙(拥有100/150/200名武将)
这个任务分三个档次每完成一个档次奖励一些武魂
完成方法:蓝绿将容易获取先从这里下手把每个国家蓝绿将揍齐也有80个,100至150档次很容易完成。
②、城不我欺(抽卡累计获得50000魂)
完成方法:可以用模拟皇帝战积分兑换招募令来完成此任务
③、金兰之契(累计登录30天)
这个任务相信大家都已完成,就不多讲。
④、朕的江山真英雄无双(拥有一位完全觉醒武将)
完成方法:把魂集中一个武将四万八武魂就够了
2、战功
①、朕的江山以战去战(累计消灭玩家数量200人)
这个任务不容易完成慢慢积累吧!撒时候杀人不涨积分就容易了
②、速战速决(在200年之前统一全国20次)
完成方法:一般活动都有统一三次奖励橙卡,跟活动奖励一起做速战速决
③、百战百胜(统一场数累计30/60/100场)
这个任务分三个档次,统一次数达到一个档次奖励一次武魂
④、横扫千军(击杀敌将10000名)
完成方法,让对方摆18铜人阵你去打,也可以让对方出9人组攻击你,顺便把剧情长沙任务做了
3、轶闻
①、势不可挡(在一场对战中消灭10个玩家)
完成方法:独自统一人头还有多的
②、朕的江山福至心灵(使用招募令招到50次紫将)
完成方法:招募令个认为单个抽几率要大些
③、不羡仙(拥有一组情侣橙将)
完成方法:抽一组比如(诸葛亮,黄月英,周瑜,小乔)
④、物尽所用(一天内消耗1000000万粮食)
完成方法:首先关人到220留对方一个城自己把地图城占领城里建粮食全部建到20最高级夜间消耗10倍来回运兵
⑤、朕的江山挥金如土(一天内消耗1000000万金币)
完成方法:同上↑
注意:现在模拟皇帝战可以关人,没有投降,所以你不要统一把城里全部建资源,金币粮食完成以下成就(物尽所用,挥金如土,风劵残云,一抛千金)很容易完成此任务。
【名驹系统介绍】
在朕的江山商店刷新出各种马可以购买后通过放生马,有一定几率获得一匹小马驹,小马驹通过饲料喂养后升级会随机长成各种名驹,目前我所知道养成的有赤兔,里飞沙,紫骍,爱幻想的马,的卢,爪黄飞电,白龙,绝影,白鹤,玉追。
虽然说是小概率,但是第一次使用橙马放生的话获得小马驹的几率目测会多一些,也有概率会获得皇竹草
放生后我们就得到了一只小马驹。
通过朕的江山橙马获得的小马驹还能获得成就。按提示点开就可以领取2个百脉根饲料了,可以拿来喂小马驹。升级后的小马驹会成为名驹,也可以领取成就,获得一个珍贵的皇竹草可以继续喂养名驹
来看看小马驹初始属性,小马驹在成为名驹前不能放生,成为名驹后可以通过升级来提升战力,也可以放生获得银两,有概率获得饲料和小马驹。
那么现在来喂饲料
点击饲料可以看到获得的百脉根和皇竹草,分别对应提供100和500的成长值,后续升级也需要更多的饲料,这个时候就要多多囤点草给我们的马儿吃。
朕的江山名驹的最大等级也随官职提升,县令一级,郡守四级,刺史7级,州牧及以上10级,点击右上角红色问号也可以查看具体。
这里养成的是紫骍马,属于大宛良马,升级后的威力值也会上升,并且新增识破属性。不同名驹养成后的属性也都会有所不同,像玉追是策伤减免,的卢是物伤减免,里飞沙是物理伤害等等,可以根据马儿的属性搭配对应将士增强战力。
紫骍暂时升级到2级,会根据升级战力也会提升,所需的饲料也要更多,获取方式可以通过放生其他马概率获得或者可以到黑市里面随机刷新出来的饲料购买
【经验系统介绍】
在朕的江山中,需要经验的系统有3种,分别是君主经验、武将经验、官职积分(也算是经验的一种)。
君主经验:
君主经验可以在人物信息处查看到,新手玩家在一局中南征北战,但是发现君主经验却纹丝不动,其实君主经验并不是在打仗获得的,而是通过任务以及战斗结束之后获得的。
每一局的对弈中,都会有一个君主任务,完成之后就能获得丰厚的君主奖励。
每一局的争霸结束之后,不管你是一统天下还是被人无情打败,你都会获得一定的君主经验,当然啦,肯定是胜利的经验会比较多。
君主经验是决定你武将的等级上限以及进入下一个高等级战区的重要条件,所以主公您需要运筹帷幄,完成君主任务以及打败一个个敌人来获得更多的经验。
武将经验:
武将经验获得方式比较简单,只需要去攻城掠地,就能获得武将经验,这些经验你可以任意分配给每一个武将进行升级,增强其属性。
官职积分(经验):
获得一定的官职积分,你的官职就能晋升官职,最高官职就是“皇帝”,听起来猴赛雷呀。
官职你可以通过击败其他玩家获得,击败比你官职高的玩家,你获得更多的奖励。当然啦,你每次被击败都会扣除相应的积分。所以不断击败比你高官职的玩家,是升官发财的唯一道路。
【攻城和官职建议】
《朕的江山》作为一款需要动脑子的策略型,新手上路肯定需要花费一些时间,但是只要融入到之中就会体验到SLG所带来的乐趣。那么接下来就会教各位新司机们快速的驶入正道,尽量的少走弯路。
践行平稳发育的原则,先攻靠近自己主城的小城,不要随便去攻别人旁边的城。然后若是有人攻到你旁边,不要马上打回去,而是问他原因或是把那些城送给他,然后警告他不要再继续打了。若是他继续打,就直接反击,反正他也没有要跟你和平相处。
攻城都会有武将经验,经验可以给武将升级,升级后的武将可以带更多的兵力,还有攻击力、防御等属性都会上升。在提升到一定的等级之后,可以去商店里买一些装备,买到的装备可以给武将们用,每一个将领都可以装上你买的装备,物理武将主要提升勇,计策武将要提升智。
等到开战时间一到就马上攻城,不管什么城都可以,还有不要攻太多的城,因为会被别人当首要的标靶,然后就会被群攻,就连盟友也救不了你。在等攻城结束的时候,若是资源足够,就先把城里的建筑先升级,以战养战才能笑到最后。
个人建议:由于现在官职系统的存在,有很多人会担心杀人后官职升的太快,自身等级和武将星级跟不上,然后上去被虐。所以攻城多少,杀人多少最好自己心里有个数。
我有几个方法可以分享一下
①:拉一个收人头的好友一起组队(自己小号也行),你负责打天下,他负责收人头,这样可以避免自己杀人而积分太高。
②:和一个或多个好友商量好(自己的小号也行),在同一时间在休息区点开始征战,这样匹配大多数情况都会匹配到一起,接着就可以放开的杀,最后结束的时候在互相伤害,甚至还可以完成各种成就,比如占领洛阳多少次的成就等,
最后我想说,如果执着于卡级,等着修改官职积分匹配系统,还不如全民都升级升上去(或者限制卡级),这样大家都在高等级区匹配,什么样的人都可能匹配到,都可以放开的杀,不用担心高分区全是高手,战个痛快:D。
最后献上一张今天早上刚刚运气爆表的商店刷装备截图,这说明什么,长相这个问题还是很重要的,像我这么帅的人,这种运气,属于一般般啦
【点评】
朕的江山沿用市场上常见的三国题材制作,并参照真实的历史记录,使用了强大的引擎技术,在极大的程度上还原了三国乱世的背景,超过三百多座的城池,以及诸多英雄角色,构建了一个无比真实的三国世界。在还原时代背景和人物角色的过程之中,也结合了多种特色元素,拓展和创新了新颖的玩法内容,打破传统三国玩法的限制,让每一位玩家不仅能体验传统带来的战斗快感,还可以领略全新的玩法内容,享受不一样的乐趣。
【更新内容】
v2.17.47:
一、天神下凡
1、天神下凡四神灵版本开放官职下调至刺史
2、新增神灵助力升级礼包,活动中购买神灵组合技后解锁,助力升级本次购买的神灵
二、皇帝争夺战
1、新增种子队伍自选对制
2、偏将军损失的士兵不再转化为伤兵。
3、取消一阶段统一小战区获得战斗加成机制。
4、二阶段统一大战区战斗加成下调为「伤害+15%韧性+50%」
5、一阶段结束时,所有玩家获得20额外招兵买马使用次数
6、营地对太守府战斗的加成效果调整
7、皇帝争夺战休息时间、夜战保护时间,调整为22时~次日10时(UTC+8)
8、部分区域增加小城池,以解决部分出生城池之间无法设置增益城池的情况
三、国家
1、合邦归心合并国家后,被合并国家成员的国家任务冷却天数继承原国家天数,不再清空重新计算。国家任务进度、国家任务完成人数亦继承。
四、优化体验
1、新年祝福,超过内最高充值档位的大额充值,将以实际充值档位除以内最高档位计算充值笔数,笔数向下取整。仍受每日笔数限制。
五、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
※具体改动请以内效果为准,本文仅供参考。
v2.17.39:
一、神兵
1、限时开放限定神兵召唤:昆仑镜(橙)。
2、第6期限定神兵射日弓及其碎片加入常驻召唤池。
二、封神演义
1、全新封神演义系列武将:帝辛、妲己、申公豹、姬发、姜子牙、哪吒、杨戬。专属珠玉强化,获得强力被动。
2、超强演义福利,获得超过500抽超强福利:
①演义签到②武王伐纣③天命歧路④困兽西岐⑤演义试炼
三、武将
1、开放SP曹节、SP郭槐、夷陵·陆逊、下邳·吕布的专属武器觉醒。
2、武将平衡性调整:对部分武将、神灵技、武将行为进行调整。
四、传奇
1、开放飞将·吕布国色·大乔归汉·蔡文姬顾曲·周瑜天资突破
2、传奇武将动态皮肤限时返场,本期为一目摄魂(独眼·夏侯惇)、声临其境(顾曲·周瑜)。
五、跨服争霸
1、第13届跨服争霸开启。
2、增加预热期(一周),不计算跨服积分和种子资格。第二周开始资格争夺期,第三周周三结算跨服决战资格。
六、阵法
1、四象封印:各神兽开放官职均调整为郡守;各官职倾世锁银两、元宝折扣限购次数均调整为5、50;朱雀新增双倍增益。
2、九宫八卦:开启官职调整为尚书;略微下调破阵花费;略微下调阴阳阵点亮花费。
七、对部分界面进行了调整及优化
v2.17.36:
一、兵种
1、新增兵势系统,消耗『兵势符节』可分别强化步兵、骑兵、弓兵和特殊兵种,提升该大类兵种的属性。
2、兵势可重置,重置后返还所有消耗的兵势符节,每月限次数重置。
3、新增兵装系统,刺史及以上官职,点亮『兵装解锁』兵势节点后开放。
4、消耗『秘银水晶』进行兵装锻造,有机会获得橙色兵装、紫色兵装、碎晶砂、橙色兵装碎片。
5、兵装可分解产生碎晶砂,消耗碎晶砂可强化兵装。
二、神兵
1、限时开放限定神兵召唤:打神鞭(橙)。
2、新增限定神兵配套活动『神兵天降』
三、SP招募
1、新增SP武將:SP张松、SP徐盛、SP夏侯渊、SP张琪瑛、SP王浑。
2、限时开放无尽试炼。下调无尽试炼中的神兵与君主强度,避免出现神兵过强导致的神兵长时间连续输出的情况。
四、天资突破
1、本次开放神医·华佗、幼麟·姜维、鬼才·郭嘉、独眼·夏侯惇天资突破。
2、武将激活5层天资突破后,多余的将印可以兑换为断剑。
六、活动调整
1、本届国家联赛结束后将暂停开放,待国家联赛玩法调整后重新开放。
2、跨服争霸活动,为减轻肝度压力,将压缩赛程调整至第10周左右开放,并调整资格玩法。
v2.17.31:
一、皇帝争夺战
1、有奖竞猜,第1阶段竞猜结果,调整为根据区域各自的第1阶段进度进行判断,不再跟随整个战局的阶段时间。
2、皇帝争夺战、江陵之战入口,调整为只对参与人员开放,避免无效入口占用界面。
3、参与皇帝争夺战(不含门客),计入「官职积分达到500分以上累计7日未进入战局扣分机制」的战局中。
二、普通战
1、赤壁地图,降低水上行军的时间和粮草消耗。
2、赤壁、夷陵、襄樊、孟获地图优化初始城池分配逻辑,避免出现初始城池扎堆的情况。
三、活动
1、九宫八卦活动,单次活动时间延长至30天,仍为一赛季开放1次。
2、许愿翻牌活动,下赛季起,开放周期改为一赛季2次。
四、冠军皮肤
1、初出茅庐服第22届国家联赛冠军(風雲)SP虞翻皮肤。
2、烽烟再起服第20届国家联赛冠军(聖騎)甘露·曹髦皮肤。
五、优化体验
1、名将录,普通武将、SP武将、传奇武将增加阵营筛选,主题武将增加主题筛选。
2、调整商店内售罄道具的显示逻辑:道具售罄时不立刻后移,再次打开商店时自动后移。
3、对部分界面做了调整与优化,同时修复了已知的bug。
※具体改动请以内效果为准,本文仅供参考。
v2.17.20:
一、国家合并
1、新增「合邦归心」活动,周期性开放,本次将于国家联赛结束后开放,可进行国家合并。
2、只有国家的国王或者皇帝可以发起国家合并。
3、两个国家进行合并时:其中一个国家作为「合并后保留国家」;另一个作为「解散国家」,国家将被解散、国家建筑和疆域将被清空,视为国家覆灭。
4、国家总人口、内阁席位、库银受「合并后保留国家」原有上限限制。
5、「解散国家」的成员,合并后将视为新加入国家。
二、装备
1、新增专属快捷穿戴功能,可在背包中批量将专属武器穿戴至对应武将。
2、优化一键装备逻辑,使装备更符合武将。
三、商店
1、宝物商店,新增批量刷新与筛选购买功能。
2、优化各商店内,售罄道具的显示逻辑与顺序逻辑,售罄后自动后移。
四、战局
1、优化天梯夺魁地图,扩充边缘,避免部分缩放比例下,不易点击到城池的问题。
2、除天梯夺魁玩法外,各地图玩法增加局内初始资源量(铜钱、粮草、预备役)。
五、优化体验
1、优化赛季界面样式。
2、优化主界面看板人物位置。
3、对部分界面做了调整与优化,同时修复了已知的bug。
详细信息
- 文件大小:1.3GB
- 当前版本:V2.16.47
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