星战前夜无烬星河国际版 V3
5.0分
《星战前夜:无烬星河》国际服是网易发行的宇宙飞船战斗游戏。游戏世界新奇独特,玩起来能发现很多别处没有的内容,趣味性十足!玩法上还原了端游的采集、生产、交易、舰船装配与战斗等核心内容,还加入了军团社交系统——玩家可加入军团、组建联盟,与不同势力结盟,集结舰队发动星际战争,入侵并占领敌对势力的星域!
介绍
玩家在游戏里拥有极高的自由度,能够自主推动游戏进程的发展。游戏中的几乎所有船只、建筑和装备都由玩家生产,玩家可以选择从事各行各业。若想休闲娱乐,可待在高安全区,进行挂机挖矿、跑运输、完成NPC任务、扫描探索、加工行星产品等活动,也能参与激烈的商战以获取超额利润。要是追求更高收益,玩家可以前往低安全区,加入四大帝国的国民卫队,完成最高等级的NPC任务;或者前往0安全区,加入玩家联盟,在玩家主权的星系刷怪、挖矿、生产行星产品;亦或是进入最危险的虫洞空间,驾驶旗舰击杀冬眠者来获取超高收益。
没有固定玩法,历史由玩家创造。这款拥有5700多个可探索星系,分为4种类型,高安区,低安区,00区和虫洞空间,高安与低安区是四大NPC帝国的领土,在高安区玩家受到NPC统合部保护,无端攻击其他玩家会被NPC击毁舰船,标记为罪犯并降低个人安全等级,低安区高度危险是PVP狂热分子的乐园,在这里玩家得不到NPC的保护,在低安全区击杀玩家只会被标记为罪犯并降低为个人安全等级,00区是NPC海盗和玩家联盟主权区,在这里有玩家建立的公共秩序,只要你加入了该地区的联盟,安全就会得到相对的保护,在0安全区击杀玩家将没有任何惩罚。虫洞空间是中最危险的区域,虫洞星系没有固定星门与已知星系相连,完全靠玩家通过扫描找寻洞口,虫洞星系也没有本地聊天频道,无法通过查看聊天频道来确认是否有其他人也来到了此星系。
特色
1、上线即赠永久涂装
《星战前夜:无烬星河》的公测序幕已经拉开,在辽阔的宇宙星系中,战火即将被热血点燃,震撼人心的军团集结、上千艘舰船血脉偾张的同屏会战、各方势力的割据称雄都将陆续上演……我们尚还不能完全了解这个宇宙,但我们从不驻足!
2、有团才有EVE!军团预注册活动同步开启
在克隆飞行员的知识系统中,“军团”是一个必不可少的词汇,它既是每位新人飞行员熟悉新伊甸生活的最佳课堂,更是宇宙大战中,那一队队肩并着肩、冲锋陷阵的英勇身影,有团才有EVE!
随着EVE公测定档,军团预集结活动今日也同步开启!参与活动,海量开荒物资、航天联动“征程”太空舱涂装等你拿!
3、整活达人招募!军团招新视频大赛开启
公测时间已定,又有如此丰厚的军团预注册奖励,想必各大军团的招新计划也早已提上了日程,这次史无前例的招新盛典,我们将和所有玩家一起见证你的成功!
说明
1、高度自由的沙盘,玩家可以自由体验内所有内容
2、残酷的死亡惩罚,爆船则损失船只,舰船装备和船舱货物,可以自由被人拾取
3、复杂的制造系统,内大部分的建筑,船只和装备都是玩家制造的,从原料采集到半成品再到成品需要多道步骤
4、完善的经济系统,内有绝对自由的NPC市场和玩家自建市场,玩家可通过市场交易也可以通过物品交换与合同交易
5、宏大的地图,在任意星系如果不使用跃迁引擎玩家需要飞行几十年甚至上百年才能从一段飞往另一端,这样的星系内有5700余个
6、极高的上手难度,独特的鼠标+UI操作模式,新手玩家一旦没仔细跟随新手教程,将完全不会操作飞船从而放弃
7、画质精美,走到哪随手截图都可以作为电脑壁纸
8、玩家决定走向,玩家可以创建军团,军团可以组成玩家联盟,玩家联盟的势力范围远远比NPC国家的范围广阔
9、摆脱电脑的束缚,随时随地可以畅玩
战舰介绍
中的舰船有不同的基础属性设定,主要有吨位、科技等级、槽位以及防御这几个。其中,根据吨位来分的话,舰船可以分为新手船、护卫舰、驱逐舰、巡洋舰、战列巡洋舰、战列舰、无畏舰、航空母舰以及泰坦。舰船的吨位越高,其防御、血量是呈正比的,而速度和打击精准度则呈反比的。
根据科技等级来分的话,舰船可以分为T1/T2/T3,舰船的科技等级越高,其属性、侧重能力也就越强。
而舰船的槽位则可以分为高槽、中槽、低槽以及改装件,高槽主要是武器,中槽主要是推进器以及护盾增强装备,低槽主要是武器辅助装备和装甲增强装备,改装件则是辅助装备,可以提升舰船的部分属性。
至于防御部分,不管是什么舰船都有三种血量,而不同舰船各有各的侧重,因此就分出了三种防御方向,具体是护盾防御、装甲防御以及结构防御。
攻略
1、首先需要强调的是EVE是有这很高的死亡惩罚的,需要有很强的心理承受能力,学会不将鸡蛋放在一个篮子中。此外,你还需要有不错社交能力,在一次次死亡中了解这个。
2、在进入后,你扮演克隆飞行员,得到了飞行员执照,在一次飞船爆炸中活了下来。随后出身在高安地区(安全等级0.5~1,无法PVP;低安0.0~0.4,除了星门、空间站的门口无法pvp,其他地方可以;00,也就是安等-0.0~-1.0,没有pvp限制)。
3、EVE是一个沙盒类的,你既可以选择打海盗,也可以选择挖矿,或者搞科研制造。赚钱搞技能点,然后就是活下去。的核心玩法是pvp,而在pvp之前我们主要做的是升技能,只要技能等级在哪怕什么都没有,也能东山再起。根据玩法的不同可以选择不同的技能分支,然后通过月卡、签到、脑插等方式来提升技能获取速度。
4、玩法方面,可以做际遇也就是做任务过主线;可以搞行星开发也就是俗称的种菜;还可以搞工业、科研、制造。后面加入军团,就可以开始你的浩瀚征途了。
5、技能是EVE的核心,能开什么吨位的船,提高武器伤害,制造,采矿等等都与技能息息相关。在这方面做了很大的简化,减少了技能种类和个数,不使用技能书直接花钱就可以学习。个人看来这些改动还是很不错的,减少了新手玩家的茫然感,根据自己想体验的内容规划技能训练,最基础的工程学最先训练到顶级
6、战斗上面完全还原了端游的数据,包含角速度,命中,锁定等等端游的一切都继承过来。所以在战斗手感上是相当的棒。战斗操作简化了流程。让它更加的适合。点点就能搞定大部分操作。在加上一些自动化的设置辅助,忙起来也不容易出错。
7、船舰配装,这个在端游的基础上做了很大的改动。的船舰配装把整个中低槽位做了特定的划分。中槽能装配的只有无人机与电子战装备。所有防御性的装备都放在了低槽。同时把一些主动防御与被动防御装备合并成为一种装备,移除了绝大部分的被动装备。这些改动可能是制作组想减少玩家的理解难度但是简化了了船舰配置的多样性
8、装备在命名上比端游直观。对于新手来说更加容易理解强弱。数值上也与端游有所不同,简化了很多变化,一般只体现在伤害上的差距。移除了弹药与填装时间。制作组的意思是还没想好怎么设定上的弹药设定。
9、任务,这个是改变最大的地方,与端游完全不同。的任务叫做际遇,分为新闻和故事两个种类。
10、新闻是随机刷新的小任务线,分为3个阶段入门,进阶,专家。难度阶梯提升,奖金也是。根据玩家从事的职业方向,可以做的任务也不同。新闻线的任务还分为普通和稀有,稀有任务的奖金量是普通的N倍。但是也很难刷到。
11、故事线任务,是目前里星币(isk)产出的主要途径。而且只有战斗任务。故事线任务是通关完成新闻里面的小任务,来激活某个故事链。当激活了故事链上所有的点,即可获得该任务的委托书。(委托书可以出售给其他玩家)接受委托书后即可去进行这个故事线对应的故事,获得非常非常丰厚的奖励。
12、的交易系统,移除了玩家直接的私人交易,简化了合同交易,市场交易大幅增加了交易税。使得的交易感受上是非常差的。不管你是买东西还是卖东西都非常难受。你卖个上亿的装备,不但要受到15%的交易税的剥削,而且还有巨大的上架费用。回收币能力十分强大,防止端游出现的过量通货膨胀
13、由于主权还没开。现在00区还处于混乱状态。而且制造组大幅削减了刷怪的收益。基本上现在00也就大联盟在里面养高级死亡,产出死亡装备可以有不错的收益。
界面功能介绍
左侧界面说明及功能介绍
首先是左上角地区旁边的数字,这个代表的是该地区的安全等级。0.5~1.0的地区为高安区,可以锁定玩家但无法开火,属于绝对安全的区域。0.1~0.4为低安区,只有星门口和空间站的附近才有岗哨炮保护你的安全。而0.0以下的都被通称为00地区,玩家之间随时都能开火战斗,属于无法之地。
如果点击这个数字或地区名,便可以快速打开星图。而在星图中,我们既可以通过点击左下角的放大镜来搜索地区,还能点击饼状图的图标来切换星图的显示类型,查看星系的主权信息或者是PVP的危险地域。
人物的头像是菜单入口,其下方的三个格子则是快捷入口,可以通过长按来进行设置,以便自己操作。
再下面的就是导航标,我们可以在这里手动调整大致的自动导航路线,也可以进一步添加规避星系。
导航下面是我们手动保存的地点,就比如老玩家们经常说的“深空点”,就是在两个星门之间的跃迁过程中,点击保存地点,就可以得到了。因为以这种方式保存下来的地点安全系数非常高,所以大部分接触过PVP玩家都会将这些地点作为自己的撤退路线。
右侧界面说明及功能介绍
右边只有“总览”一个功能,点击眼睛图标即可打开。在这里你可以看到大部分太空中存在的物体和进入你扫描范围的其它舰船,但如果不加设置,这些乱七八糟的名称肯定会让你眼花缭乱。
所以,第一步就是要先点击右上角的漏斗,查看哪个图标对应哪些东西,做一个初步的了解。之后就可以按照自己的观看习惯,去自行设置总览的配置方案。
而对于太空中的大部分物体,我们都可以对其发起接近或环绕的指令,跃迁的话则需要达到150km以上,并且无法对非舰队成员的舰船进行跃迁。
每个指令都能通过长按来调节与目标终点的距离,老玩家在00地区常说的“跳星门100”,指的就是向某座星门跃迁时拉开100km的距离,以此观察周围状况。
详细信息
- 文件大小:1.1MB
- 当前版本:V3
游戏截图
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