开拓者免费原版
5.0分
《开拓者》是一款轻量级文字冒险游戏,玩家将化身开拓者,在未知世界中生存下去。游戏里种族特色鲜明,哥布林擅长采矿、史莱姆能制作武器,各有独特用途;玩家可收集矿石与魔晶,逐步发展自己的家园。游戏无需氪金、没有广告,占用内存小;通过探索地图还能解锁技能,文字描述带有老网游的复古感,代入感十足。从解决温饱到保障安全,玩家将一步步成长,策略选择自由,可玩性极高,快来体验拓荒的乐趣吧!
开拓者介绍
1、这是一个异世界,不同种族共存其中,每个种族都扮演着关键角色——既能采集矿石,也能打造先进武器。
2、白天记得跑图的时候搜集浆果,水,草药,找到水神殿建家。
3、记得先看看第一个水神任务,如果太难就不要做再开一个存档。
4、建家后立马搜集资源升级一级家,这样你就算真正地开始你的开拓者之旅啦~
5、完成水神任务就能兑换回城券了,因为家就在水神殿,回城券相当于无视负重直接回家。
开拓者特色
1、每个种族都具备独特的战斗能力,你需要激活角色的全部战斗能力,以此完成更多的战斗任务。
2、内玩家可以自由的进行冒险挑战,为玩家带来了独特的文字描述设计。
3、提升角色等级可以解锁新的技能,不断解锁新的地图,体验更有趣的冒险故事吧。
4、面对每个领主都能发挥自己的全部实力,不断参与新的战斗,征服更多的副本。
开拓者玩法
①大前期玩家的快感由温饱需求构成
初期的给玩家的动力/压力是温饱需求上的焦虑,饥饿条和口渴条驱使玩家在初期成为囤囤鼠,产生大量囤积食物的行动并在其中感到满足
此外十五生产获得的条件,如钓鱼竿的金属,烹饪时需要的木材,以及获取钓鱼竿和器材时所需的金属将这种压力扩宽了
②前中期(甲壳狮鹫套之前)给予玩家的动力是安全需求
中到处存在的会主动攻击玩家的怪物制造了这种安全需求上的压力,这驱使玩家从草甲石矛开始一步步制造更高级的装备,而装备所需的材料和装备耐久的设定,还有装备的等级要求以及等级带来的属性点则会驱使玩家去大量刷怪
③最初玩家到达地底的目的是红水晶、哥布林结晶、灵魂残片,也就是升级家、制造哥布林杀手、灵纹布包,但是这之后呢?
这时玩家的温饱需求已经解决了,
现在去半岛的动机,只是刷材料升级家来解锁副本和传送,制造更强的武器盔甲,薅羊毛打兽人制作更大的包裹
以及想起来这有其他种族的时候,发现刚升级的家园告诉你要去打龙、打死灵来刷材料
后面看不到头,失去了最开始的温饱和安全的动力,现在只剩下一个快点开下一周目的目标
于是从这个时候开始就有了一点刷子的色彩
似乎可以被归结为动力的缺失,那么社交、爱与归属、尊重这些需求的动力,能否也引入到这么一个中提供中后期的动力呢?
开拓者攻略
开拓者是一款文字冒险小,玩家探索地图来玩,开局了解一些小技巧可以快速的养成,很多小伙伴是新手,下面小编为大家带来开拓者新手开局攻略。
开局先一路抓果子一遍找地底(位置随机)
路上草丛树木摸几下制作背包(记得装备)
有背包就只摸草药浆果其他东西都可以安家后在弄
地底附近推荐草原/胡泊安家速升1级家
背包前期能打过的,分别是哥布林掉碎步(布包)
狼和巨鼠掉兽皮,直接做(皮包)好点
出门没史莱姆打很难受,我喜欢草原安家
17-8点摸东西容易被打,前期看地图什么怪
史莱姆哥布林蜘蛛狼
史莱姆掉粘液能做草药湖泊能钓鱼还能拿水
矿石去山脉挖
燧石石头出的多,其他矿也行
前期掉的装备直接找材料做装备
武器装备上只要攻击就耗耐久,也可以不装备
这样空手攻击和气血就不耗,不过攻击力不会叠加
比如气血+武器(需要装备,耗1)单武器(耗1)单气血攻击空手攻击
锻造熟练度高了能出不同颜色装备耐久高很多
没用装备也可以造了加熟练度
优先做斧头稿子然后去附近挖石头
然后回家工作台做石稿子
找山脉挖铁矿回家做铁锭
做出鱼竿湖泊钓鱼后开局就不是很缺食物了
期间遇到草药都要收集
然后出门打史莱姆掉粘液做药膏(3草1粘)(回血30)
把打怪的护甲做出来,能无伤狼,前期就不缺食物
后面就可以愉快的打怪练级了
不缺食物,就自己看着玩吧
螃蟹在河滩沙坑挖
有等级压制打低等级怪没经验
神殿不用急着开优先安家升1,任务大部分都是收集材料可以带一堆可以一口气交了,偶尔打怪
回一次家锻造仓库全部存入
仓库全部存入再点右边装备和可使用拿要带出门的,多点一次就可以看全部的储存物品
开拓者更新日志
v2.78版本
1.解决了高位压制技能设置了错误的攻速的BUG
2.解决了蜥蜴人先祖附魔的减伤会被清掉的BUG
3.击杀扭曲怪物掉落旧日笔记的概率,从每周目1%提高为每周目5%
4.克系怪物掉落笔记的概率从“-100~1”提高为“-18~1”
5.整理了一下世界庇佑的说明,之前的说明有点乱
6.因为总有人在论坛问群号,所以现在改为每次时间流逝都会在日志栏显示群号,可以去【功能-附加功能开关】中打开【不再显示群号】开关,就不会显示群号了
7.解决了在副本触发神话诅咒,不会让怪物变为诅咒状态,且会失去神话诅咒效果的BUG。现在副本怪不会导致神话诅咒效果失效了
8.增加设定:克系神不会受到降低命中率效果的影响导致攻击或者技能未命中
9.装弹和地精万岁技能改为在副本中无法使用
10.增加设定:当任意一位克系神对你的兴趣大于等于非信仰状态的满值(当前为20点)时,将不会再受到神罚(包括神殿负神眷和击杀生命之神后的神罚)
11.弓胚:屠龙者对龙类怪物的的伤害从增加1倍提高为增加2倍
12.克苏鲁神话体系相关的信仰功能已完成实装,但祈求恩赐的功能目前仍在开发中,尚未完成。
详细信息
- 文件大小:846.8KB
- 当前版本:
游戏截图
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