枪火重生版 V1.0.13
5.0分
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《枪火重生》1.0.13版本是当下备受欢迎的枪战射击游戏,它由Steam平台移植至移动端。游戏采用第一人称视角呈现画面,玩家能够与好友一同在线开启各类冒险挑战,利用手中的武器畅快地消灭敌人,快来体验枪林弹雨带来的刺激吧!
枪火重生1.0.13版本介绍
《枪火重生》是一款集第一人称射击、Roguelite随机机制与RPG策略抉择于一体的冒险闯关游戏。玩家能够操控具备不同能力的英雄,构建多样化的Build流派,借助随机掉落的武器,在充满变数的关卡中展开冒险挑战。游戏支持单人独立游玩,也可最多四人组队共同闯关。针对移动平台的版本,对游戏的基础操作及武器射击等核心模块进行了重新调整与优化,旨在让玩家在移动端也能体验到原汁原味的畅爽游戏感受。
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枪林弹雨,绝处重生!
Steam平台200万销量之作,再战移动平台。
枪火重生1.0.13版本特色
FPS的爽快射击体验与Roguelite的随机玩法相结合:在一次次死亡轮回中,玩家能收获截然不同的通关感受。
各具特色的英雄和多样化的武器道具:几十种武器上百种道具组建各式Build玩法
可单人畅玩可组队冒险:单人刺激冒险组队更多欢乐
独具一格的美术风格:多边形+国风带来有别于传统FPS的视觉体验
对移动端的针对性打磨:力求实现基础操作和武器射击的爽快体验u200b
枪火重生1.0.13版本全BOSS打法攻略
大猩猩:
三种技能:
1,扔石头:柱子可以挡住,也可以在抬手就左边或者右边移动,在圈出来后就点闪避,一定可以走出圈。
2,射激光:柱子还是可以挡住,第一发出来时闪避,持续一个方向移动就可以躲过。
3,跳跃:柱子依旧可以卡位,同时,一般是连续跳跃砸击,远距离很好躲,看蓄力就闪避,近距离的话是吃控的,吃猫猫的球,空中也可以控,甚至可以让猴子原地跳一下
4,普攻砸一下:范围大,最不好躲的,依旧吃控,控的时间较短,基本上被锁定追逐,就挨一下,所以还是要拉身位。
猴子吃腐朽的减速,所以很好打~
石头人:
先说一个bug点,进门左手走到头有两个罐子的角落,就那两个罐子的位置,站在那里,可以无视激光,无视大多数石头,位移会被打到的就是石头人扔出的双手,双手怎么躲?
1,双手扔出:除非有推进器三连位移,或者无光猫猫等硬抗,其他的全部采取先右走两步,再左上↖闪避,也可采取硬抗一边的手,即便是噩梦4人难度,也只会受到一百多伤害,正常情况满血满盾一定能扛一下。
2,激光:躲在左边bug点或者柱子后可以躲过,注意,如果只有一根柱子,且,有两个人在后面,会打掉柱子并击倒站在前面的那个人,别问我为什么知道,前两关我喜欢站后面。
3,石头:老虎的虚空电至可以自动追踪接近的石头,所以可以放心输出boss。
ps:老虎组队打法,自己缩左边,站撸,在有虚空电至的情况下,无视石头,一直输出,射击核心位置,即便是手臂遮挡,依旧触发弱点伤害。没有虚空电至的情况下,右侧飞来的石头用副技能处理一下,前方和左前方飞来的不管它。躲一下手就好,我等级还低的时候,第一次无伤boss就是石头人。
虫子:
依旧先说bug点,在自身无移速加成,无闪避加成的情况下,如果被虫子二阶段钻地锁定,大概率倒地,没关系,我们可以往↗石头处跑,让他三分之一的圈都圈外面,他爬起来不会让你受伤。抓紧时间闪避出去,避免后续伤害,有时我甚至会被挤出范围,卡墙挤那种(莫多用,有时失效)
激光:最简单躲法,不要站宣,也别太近,中间距离虫子会先锁定你,再摆头,当锁定你的时候,就准备了,它往左摆,你往右闪,然后右侧持续移动,眼看被追上了,一看,诶,闪避冷却好了,好,再闪一次,无伤躲过,右摆同理。也可以选择逆方向闪过横跨激光,但一定会吃一次伤害,当boss锁定第二次,还逆闪,无防御卷轴或者觉醒,极大几率暴毙倒地。
毒球:嗯,这个毒球是可以被打散的,什么概念呢。如果你有虚空电至+连锁闪电天赋,并卡好它的喷粑粑时间,可以在出来时瞬间清空,也可以选一个方向持续移动。弱点就是它的虫尾巴那个面~
奇拉美:
很好打,只讲三个技能
1,扑食:锁定,飞下来,躲法参考猴子扔石头。
2,八方龙卷:释放时左右任意一个方向走两步就好。
3,单方向龙卷:锁定,扇一条直线的风,连续锁定,连续扇,参考猴子激光。
其他的什么满地的风,无视,通通无视,变成无敌大旋风,远离,跑就是了,这个用教?
船:
一阶段躲炮台后面打船下面一排的炮筒,炮筒口就是弱点,伤害高一箭一个,如果有虚空至电和连锁天赋且攻击高,建议左右移动的去射击,因为一箭2个到3个很正常,躲炮后影响找角度的输出时间。
无敌罩:场上出现精英怪,打死后掉落炮弹,拾取,跑回中间的炮台,注意,精英不死,会无限,记住,是无限召唤近战小怪,所以要第一时间去处理精英,同时会有带毒骷髅头,除c位,其他优先处理带毒骷髅头,避免场上出现腐朽地区。
大炮筒:弱点依旧是炮口,没啥说的,注意脚下。
这个boss,处理好精英和骷髅头,就很简单。
蛇:
1,伸头:面向boss左右持续移动,注意闪避,可以轻松躲过。
2,水波:逆蛇头甩的方向,水波快接近,跳起来,按闪避,轻松躲过。
3,吐口水:这用说?随便一个方向直接闪好吧。
4,海草:三颗草,副技能直接解决,但是要瞄准。
5,连续伸头:队友越多,越不好躲,持续移动时,第一波闪避后,顿一下,立马选一个方向移动接闪避。
这个是一个有节奏的boss,当你掌握节奏时就很好打,弱点没什么感觉,整的头都能射击,我一般都射后面脖子。
老虎:这个啊~太简单了,根本不需要说怎么打,一个纯伤害boss,根本不带机制,也没法走机制。
1,刀波:锁定,远程一刀,类似瞎子的小冰,闪避即可。
2,冲刺砍:冲过来时,再后闪。
3,吐球:移速跟不上,硬挨。
4,残血蓄力:蓄力中伤害跟不上,凭借续航硬磨(吸血狗和护盾鸟可以打,其他的就可以站着等死了,说等死就是等死)。
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枪火重生1.0.13版本简评
1.享受流畅的第一人称射击比赛,以更独特的风格和独特的水平。
2.不同的训练方法可以从不同的角度培养强大的性格,每一轮都是一次新的体验。
3.各种武器都是不可或缺的。数十种武器是你战斗中的帮手,它们有独特的特点。
4.在这里一起探索和冒险是非常自由和有趣的。
枪火重生1.0.13版本更新内容
7月15日更新补充说明:
本次更新为整包更新,需要重新游戏包体。
如果今日和更新出现问题,现在可以卸载后重试一下或更新,如果还出现问题,可以使用以下方法联系我们查修问题:
1.电脑端:《枪火重生》论坛、战盟-客服反馈中进行反馈,方便开发组查修问题;
2.移动端:多益战盟-设置-意见反馈-选择《枪火重生》进行反馈。
感谢您的耐心等待和对我们游戏的支持!
7月15日更新公告:
大家好!
本次更新我们带来了付费英雄【桃】、轮回模式(1~7层),以及5把新武器、7个新秘卷和新的关卡随机路线,希望大家能够喜欢。此外,我们对部分秘卷的效果和品质进行了平衡性调整,降低了低等级玩家通关每日试炼的难度,修复了游戏中的一些bug。
要是在游戏体验过程中碰到不太满意的地方,还请大家通过游戏内的“客服反馈系统”及时跟我们说一声。我们会和各位一起不断打磨优化这些更新内容。祝大家游戏愉快!
----枪火项目组
详细信息
- 文件大小:1151.67MB
- 当前版本:V1.0.13
游戏截图
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